Programar implica poder idear y ordenar instrucciones para resolver un problema, desarrollar funciones o acciones en computadoras u otros dispositivos digitales.
Aunque parezca algo difícil, todos/as podemos aprender a programar. Así lo demostraron alumnos/as de Primer Grado, que se animaron a resolver un desafío en el programa Scratch Junior: Hacer bailar a un personaje.
¡Les compartimos algunas de las experiencias!
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